如果您在2020年夏天打開了任何體育頻道的電視,那麼您很可能會看到虛擬的NBA 2K錦標賽,Madden NFL錦標賽以及一日充滿運動員,彼此之間玩視頻遊戲。
這種被稱為電子競技的享受正在席捲全球,年度客戶和玩家近5億。據說電子競技是美國增長最快的運動,它可以適應年輕一代的Z和較老的Alpha進入競爭性運動和遊戲世界。
目前,高中和大學的遊戲玩家開始形成自己的“電子團隊”,這些“電子團隊”在全國各地的地區和地區錦標賽中旅行和競爭。
阿靈頓體育委員會體育與活動副總裁馬特·威爾遜(Matt Wilson)表示:“從某種意義上說,電子競技是特別的,沒有比其他人的人口更多。”
阿靈頓的體育場是美國第一個電子競技場。
威爾遜補充說:“電子競技的收視率很高,很多人對這個主題感興趣。尋找人們參加我們參加的比賽確實沒有問題。在這方面,這與其他任何體育賽事沒有什麼不同。”
2019年,英雄聯盟世界冠軍聯盟的收視率達到了1億,比令人難以置信的碗少700,000。
根據Newzoo分析師的數據,據說收視率如此之高,據說電子競技的利潤約為10億美元。考慮到它的利潤數字正在迅速增長,因此許多目的地都在迅速將電子競爭添加到他們的宿主活動列表中也就不足為奇了。
例如,印第安納州南本德(South Bend。 “由於Covid-19,我們只在大流行導致我們停止建造之前就完成了一半,”體育市場發展經理Nick Kleva退房South Bend。
將於今年晚些時候開業的本迪克斯競技場將成為中西部的第一個電子競技場。
Bendix Arena將在接下來的幾個月內舉辦首場比賽,他正準備向E-Sports社區打開大門。
“ South Bend為計劃活動採用了一種真正的個人技術。我們在會議世紀中心(Convention Century Center)擔任兩項技術,因此您可以期望有一支由兩三個成員組成的團隊與您一起幫助計劃活動。考慮到這是一個較小的群體,而不是一個大的群體,因此計劃者個性化的空間更多。” Kleva補充說。
克萊瓦說,南本德的另一個好處是:“我們位於哥倫布,芝加哥,印第安納波利斯和底特律之間,因此我們總是吸引大學和競爭/旅行人群。即使我們是全新的,並且將在幾個月內正式開放,但我們知道我們必須為中西部越來越多的球迷和球員提供電子競技設施。”
更南部,德克薩斯州阿靈頓也有同樣的想法,即填補電子競技場無效。威爾遜指出:“阿靈頓想要一個能夠迅速發展的設施。在NYU的Tisch藝術學院進行了一項研究後,我們決定以我們希望它的速度增長電子競技,因此使該設施專門用於電子競技是不起眼的。”
投資者計劃在紐約大學(NYU)進行的一項研究之後,計劃將阿靈頓設施成為指定的電子競技設施。
除了舉辦比賽的競技場外,電子競技狂熱者還可以從下午12點開始到達該設施。到凌晨2點,每週七天,在“前室”中收取少量費用和遊戲,這是一個充滿遊戲機和志趣相投的遊戲玩家,打算有一天打算在大型競技場上玩。
由於專業運動員和業主向這項運動本身捐款的金錢數量,電子競技也迅速發展。
一些捐助者包括達拉斯牛仔隊的老闆傑里·瓊斯,邁克爾·喬丹,沙奎爾·奧尼爾,斯蒂芬·庫里和達拉斯小牛隊的老闆馬克·庫班。隨著捐助者越來越多的捐助者,對錦標賽的需求增加。
Dreamhack的前高級成員Magnus Leppaniemi說,計劃電子競技錦標賽與規劃常規錦標賽有所不同,因為“電子競技運動具有更多的活動零件,例如Internet Speed和服務器,您需要確保在Standem中工作。否則,您將無法參加比賽。”
此外,即使計劃常規錦標賽和電子競技錦標賽的概述將相似,但與計劃前清單有關時,它們也大不相同。
由於視頻遊戲是娛樂的外部來源,因此存在版權問題。許多遊戲都受到大量視聽領域的保護,因此在錦標賽進入計劃階段至關重要的是設計師或出版商已授予遊戲授權將其用於活動規劃師本身。
威爾遜說:“阿靈頓的電子競技場要求計劃者獲得D的授權證明null